2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

初心者の家(問題1)クリア(#4)

少々時間が掛かってしまったが、これまで作ったプログラムを組み合わせてみる。 マップ認識 ルート計算 キー制御 問題1については、初期のマムルは無視して無理やり階段にたどり着いてもクリアは可能なので、今回はモンスターを認識する&戦うという概念を…

キー入力の制御(#3)

いよいよシレンを操作するぞと意気込むものの、Windows系OSでプログラミングをしたことがないので、正直Windows APIが何なのか全然分かっていない。 Windowハンドルの取得や、入力の構造体などは大変苦労した。以下は自分へのメモ。 // ウィンドウハンドルの…

階段へのルートを計算する(#2)

シレンを階段に向かわせるという何気ない単純操作が、実はコンピュータにとっての最短経路問題という超難問でいきなり心が折られそうになる。 最短経路問題は大体の場合、ダイクストラ法のアルゴリズムを使っていれば何とかなる。(ここでは理屈も実装に関し…

マップを把握する(#1)

風来のシレンを遊ぶための重要な要素は色々あるが、まずはマップをきちんと把握するという事は避けて通れない。 いきなりストーリーダンジョンに挑むのは大変なので、『初心者の家』で必要最低限の知識を身に着けてから行くことにする。まずは問題1の「次へ…

このブログについて

このブログは風来のシレン5plusの発売をずっと楽しみに待っていたあるおっさんが、steam版のコントローラ認識不良で斜め移動が出来ない事と、フリーズにぶち切れて始めたブログです。 風来のシレンをキーボードでプレイしてると、やっぱりだんだんと操作が面…